static在c++中的作用

static++ 在 c++ 中的作用

在 C++ 中,static 关键字用于控制变量、函数和类的作用域和生命周期。

变量

  • 在函数内部声明为 static 的变量称为静态局部变量。
  • 静态局部变量在第一次执行函数时被初始化,并保留在函数的整个生命周期中。
  • 即使函数返回或离开其作用域,静态局部变量的值也保持不变。

函数

  • 在类外声明为 static 的函数称为静态成员函数。
  • 静态成员函数只能访问类的静态成员变量,不能访问非静态成员变量。
  • 静态成员函数不能对 this 指针进行操作。

  • 在类声明中使用 static 关键字可以创建静态成员变量。
  • 静态成员变量在程序的整个生命周期中都存在,即使没有创建该类的实例。
  • 静态成员变量在类的所有实例之间共享。

其他用法

  • 类型内联化 (Type Inlining):static 成员函数可以内联到类的定义中,以提高性能。
  • 函数内联化 (Function Inlining):static 函数可以内联到调用它们的函数中,避免函数调用的开销。
  • 常量定义:在 constexpr 表达式中使用 static 关键字可以创建一个常量,即使在运行时也是已知的。

总结

  • static 关键字可以在 C++ 中控制变量、函数和类的作用域和生命周期。
  • 静态局部变量在函数的整个生命周期中保持不变。
  • 静态成员函数只能访问类的静态成员变量,不能对 this 指针进行操作。
  • 静态成员变量在类的所有实例之间共享。
  • static 关键字用于其他用途,例如类型内联化、函数内联化和常量定义。

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