VR材质参数(vr材质参数)

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VR材质参数(vr材质参数)-图1

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1、 现在市面上的vr眼镜价格差别还是很大的,主要是它们的基本原理都是一样的,但是主要部件不一样。一般来说,主要部件包括屏幕、陀螺仪、光学镜头和一些塑料部件。

2、 但对用户影响最大的还是VR眼镜镜片的材质。在各种智能硬件中,大部分元件都是电子元件,但光学元件的影响最大。我们重点来看看VR眼镜的镜片材质是什么。

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4、 VR眼镜镜片是什么材质的?本文在综合了国内外几款常见的VR眼镜产品后,对VR眼镜中的重要组成镜片进行了简单的分析,希望能为爱好者在产品理解上提供一些参考。

5、 简单来说,VR眼镜的两个镜片可以看作是两个一模一样的放大镜。人眼在左边实线和光轴的焦点处,中间是双凸透镜,右边是屏幕。因为镜片具有弯曲光线的功能,人眼看到的是屏幕上方的X位置。

6、 人沿着虚线从更高的位置进入人眼的感觉,似乎是把屏幕放大到了x '的大小。VR头盔强调的沉浸感一方面取决于屏幕的大小,另一方面取决于镜头对光线的弯曲能力。因此,引入了视角(FOV)的概念。

7、 这也是广大VR厂商经常宣传的一个参数。

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9、 VR眼镜镜片是什么材质的?目前塑料镜片的模压成型技术已经非常成熟,可以压制出光学质量非常高的塑料镜片。双面非球面的设计,用户可以注意,VR头盔的镜片清晰度会比非球面高很多。

10、 当然,光有优秀的光学设计是不够的,制造工艺行业对镜头质量的稳定性也有很高的影响。所以VR厂商如果能寻求大型代工厂为其加工镜头,也是产品质量的保证之一。

11、 VR眼镜镜片是什么材质的?目前大多数VR头盔在边缘区域(边缘位置)会出现红绿蓝三色边缘,也就是色散现象,这种现象在使用高折射率材料时很容易出现,就像白光通过棱镜后会被分成五颜六色的光一样。

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13、 VR眼镜镜片是什么材质的?通俗地说,失真就是图像失真,给人一种凸起(桶形失真)或者中间凹陷(负形失真)的感觉。这也是一种像差,是由于入瞳(也就是人眼)在光学系统中的位置不同造成的。

14、 对于球镜来说,这种像差是不可避免的,而且随着FOV的增加,边缘像畸变会更加明显。为了解决这个问题,目前常用的方法是采用非球面设计,这样可以大大降低图像的畸变和反射镜的重量。

15、 这也是高度高的玻璃杯不再有瓶底那么厚的原因。

16、 虽然目前在售的VR头盔的镜头都是单镜头,但是由于可用于优化的参数太少,很难提高镜头的成像质量。单个透镜很难消除色散失真等像差。所以未来VR头盔中镜片的发展趋势,

17、 不仅能大幅提升成像质量,还能分别调节左右镜片的屈光度,让不同近视程度的人也能体验到虚拟现实的真实感。

本文讲解到此结束,希望对大家有所帮助。


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标签: vr材质参数

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