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动画软件很多,方法也多种多样。本文将简单介绍如何使用FLASH制作动画。感兴趣的朋友可以过来参考一下!
Flash动画方便直观,可以直接在场景中制作动画;但更多的是在电影编辑器中制作,存储在库中。具体操作方法是一样的,但是做电影剪辑最大的好处就是可以多次重复使用,也可以通过程序命令调用。
设置属性、清除等。下面就为大家介绍一下具体的操作方法,希望对大家有所帮助。
方法/步骤
1.打开命令“窗口|库”(快捷键F11),打开“库”面板。您可以在“库”面板中看到创建的“太阳”图形符号。
2.点击时间轴上方的场景1,切换到场景1的舞台;在“库”面板中选择太阳图形符号,按下鼠标左键并将其拖动到舞台的右下角。
您也可以通过按快捷键Ctrl+l来快速打开“库”面板。保存在库中的对象是创建的可重复使用的图形、影片编辑或按钮。将库中的组件拖放到舞台上后,舞台上的对象称为元素的实例。
新创建文档的主场景在时间轴上只有一个层1和一个空白关键帧。太阳被拖放到舞台上后,直接添加到第1层的第一帧,第一帧成为关键帧。关键帧是用于定义动画变化状态的帧。
显示为实心圆。
3.双击图层1的图层名称,输入太阳,将图层1重命名为太阳。选择太阳图层的第50帧,执行命令“插入|时间轴|关键帧”(快捷键F6),在第50帧插入一个关键帧。
4.单击选择“太阳”层的第50帧,选择工具面板上的“选择工具”以恢复鼠标指针,然后将鼠标移动到“舞台”的“太阳”图形元素,按住鼠标左键并将“太阳”拖动到舞台的顶部。
5.选择“太阳”图层的第一帧,右键单击,在弹出的快捷菜单中选择“创建传统补间”。
6.浅蓝色背景上带有黑色箭头的实线将出现在“太阳”层的第1帧和第50帧之间。这样,就实现了从第1帧到第50帧的补间动画。
7.现在,您可以测试场景中动画的效果。选择时间轴上的第一帧,然后按键盘上的Enter键开始播放动画。观察太阳“行动”的动画效果
需要注意的事项
请注意,要形成补间,同一图层上的不同位置必须至少有两个“关键帧”。
更改层名的目的是为了区分每个层中放置的是什么,因此在重命名时,应尽可能接近放置的组件的名称。
以上是flash最简单的动画制作方法的介绍。你学会了吗?希望能帮到大家!
本文讲解到此结束,希望对大家有所帮助。
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